InterArch
Η ιστορία του έργου
Το έργο "InterArch: Περιηγητική Ανάδειξη Αρχαιολογικών Χώρων. Φυσικές Και Ψηφιακές Ξεναγήσεις" έχει ως αντικείμενο τη σχεδιαστική διερεύνηση και εφαρμογή συστημάτων υπαίθριας ψηφιακής ξενάγησης και περιήγησης για την προβολή και ανάδειξη των αρχαιολογικών χώρων. Καθώς τα συστήματα αυτά δεν έχουν επαρκώς αναπτυχθεί σε τέτοια περιβάλλοντα η προτεινόμενη έρευνα αντιμετωπίζει μεθοδολογικά, πολύπλοκα ζητήματα που σχετίζονται με τη δυσκολία διαχείρισης ενός "ρευστού" φυσικού χώρου που ευνοεί την πολλαπλότητα και τη διάχυση της κίνησης των επισκεπτών. Το πρόγραμμα περιλαμβάνει, την αξιολόγηση των δυνατοτήτων επαύξησης του φυσικού περιβάλλοντος μέσω της ενεργοποίησης όλων των αισθήσεων -όχι μόνον της όρασης-, τον έλεγχο της τεχνολογικής στάθμης των υφιστάμενων εργαλείων και την αναπροσαρμογή τους στις ιδιαίτερες συνθήκες του εξωτερικού χώρου. Επιπλέον η πρόταση αξιοποιεί τη σχεδίαση των κατάλληλων τεχνικών και συστημάτων «αφήγησης» (story telling), επιτρέποντας τη δυνατότητα πολλαπλών σημασιολογικών διασυνδέσεων και συνειρμών, με τη χρήση ποικίλων μεθόδων και πρακτικών διάδρασης στο επίπεδο προβολής της αρχαιολογικής ανασκαφής. Η τελική εφαρμογή στοχεύει στην δυνατότητα της εξατομικευμένης ξενάγησης. Ως παράδειγμα πιλοτικής εφαρμογής του προγράμματος επιλέγεται η πόλη της Αρχαίας Μεσσήνης. Τα τελικά προϊόντα ενσωματώνουν συστήματα επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας, ειδικούς αισθητήρες καταγραφής των κινήσεων και χωρικού εντοπισμού των εκθεμάτων.
ΑΦΟΡΜΗ
Οι αρχαιολογικοί χώροι αποτελούν αναμφισβήτητα δημοφιλείς πόλους ενδιαφέροντος με σημαντική
εκπαιδευτική και πολιτιστική αξία. Αναδεικνύονται μέσα από περιβάλλοντα ιδιαίτερου φυσικού κάλλους,
καθώς τις περισσότερες φορές εντάσσονται σε αρχαιολογικές ζώνες φυσικής προστασίας. Αν και είναι πάρα
πολλοί στην Ελλάδα, η ψηφιακή ξενάγηση σε αυτούς δεν έχει αναπτυχθεί επαρκώς. Η προσπάθεια
διασύνδεσης των φυσικών και ποιοτικών χαρακτηριστικών της ανασκαφής είναι πολύπλοκη και περιλαμβάνει
τη διαχείριση ενός τεράστιου όγκου πληροφορίας που σχετίζεται με ιστορικά, πολιτιστικά, μορφολογικά και
περιβαλλοντικά τεκμήρια.
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ
Αντικείμενο της ερευνητικής πρότασης InterArch αποτελεί η υποδειγματική εφαρμογή ενός πιλοτικού
προγράμματος πολιτιστικής περιήγησης για την προβολή και ανάδειξη των αρχαιολογικών χώρων με τη
χρήση τεχνολογικών εργαλείων και ψηφιακών εφαρμογών, που να συνδυάζει τη διεπιστημονική γνώση με τη
βιωματική προσέγγιση του φυσικού χώρου.
ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ
Η πρόταση περιλαμβάνει τη σχεδίαση των κατάλληλων τεχνικών και συστημάτων «αφήγησης» (story telling)
επιτρέποντας τη δυνατότητα πολλαπλών σημασιολογικών διασυνδέσεων και συνειρμών, με τη χρήση ποικίλων μεθόδων και πρακτικών διάδρασης. Ο επισκέπτης διαδρά τόσο με την πληροφορία όσο και με τα
ερεθίσματα που δέχεται από το περιβάλλον. Επιπλέον αντικείμενο του έργου θα αποτελέσει η διερεύνηση
των ίδιων των ψηφιακών μέσων επαύξησης της πραγματικότητας με στόχο την ενεργοποίηση όλων των
αισθήσεων. Τέλος για την παραδειγματική εφαρμογή και πιλοτική λειτουργία του προγράμματος προτείνεται ο αρχαιολογικός χώρος της Αρχαίας Μεσσήνης.
ΣΚΟΠΙΜΟΤΗΤΑ
Η έρευνα διαχειρίζεται έναν τεράστιο όγκο πληροφορίας που σχετίζεται με ιστορικά, πολιτιστικά, μορφολογικά και περιβαλλοντικά τεκμήρια και προϋποθέτει τη διεπιστημονική συνεργασία διαφόρων ειδικοτήτων -αρχαιολόγων, αρχιτεκτόνων, τοπογράφων, πληροφορικών, ηλεκτρολόγων μηχανικών και μηχανικών δικτύων- στοχεύοντας να αποτελέσει πρότυπο εφαρμογής και σε άλλα αντίστοιχα παραδείγματα αρχαιολογικών χώρων.
InterArch
Ενότητες εργασίας
EE 1. ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΩΝ ΔΟΜΩΝ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗΣ & ΕΥΡΥΤΕΡΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ (ΠΡΟΤΥΠΩΝ) Αντικείμενο: Η μελέτη του τρόπου οργάνωσης της πληροφορίας (πρότυπο) που συλλέγεται στους αρχαιολογικούς χώρους και η επεξεργασία του τρόπου καταγραφής της, ώστε να μπορεί να συνδεθεί και με εφαρμογές που απευθύνονται και σε άλλους χώρους.
EE 2. ΧΩΡΙΚΗ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΟΥ ΠΕΔΙΟΥ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ / ΣΥΛΛΟΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Αντικείμενο: Η συλλογή όλων των δεδομένων του φυσικού χώρου τόσο για την αξιολόγηση της υφιστάμενης κατάστασης του χώρου όσο και για την μετέπειτα ένταξη των δεδομένων στις δομές ξενάγησης
EE 3. ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ Αντικείμενο : Καταγραφή της ροής των επισκεπτών και επεξεργασία του πρωτογενούς πολυμεσικού περιεχομένου ώστε να καταλήξει στην επιθυμητή για τη χρήση στην εφαρμογή μορφή. Ανάλυση υφιστάμενης τεχνολογικής στάθμης
EE 4. ΔΙΑΤΥΠΩΣΗ ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΩΝ ΣΕΝΑΡΙΩΝ ΞΕΝΑΓΗΣΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ Αντικείμενο : Η κατηγοριοποίηση των δομών ξενάγησης και ο συνδυασμός τους με τα ψηφιακά εργαλεία επαυξημένης πραγματικότητας
EE 5. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Αντικείμενο: Ανάπτυξη της εφαρμογής, Ανάπτυξη Προγραμματιστικού Κώδικα
EE 6. ΠΙΛΟΤΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΜΕΣΣΗΝΗΣ Αντικείμενο : Η πιλοτική εφαρμογή του προγράμματος στον αρχαιολογικό χώρο της Αρχαίας Πόλης της Μεσσήνης
EE 7. ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ & ΕΜΠΟΡΙΚΗΣ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ Αντικείμενο: Συστηματική διερεύνηση των δυνατοτήτων εμπορικής και οικονομικής αξιοποίησης του συστήματος ξενάγησης με σκοπό την ανάπτυξη προϊόντων και υπηρεσιών υψηλής προστιθέμενης αξίας και δυνατότητας ανταγωνιστικής πρόσβασής τους στη διεθνείς αγορές. Επιχειρηματικό Σχέδιο (Business Plan) και Σχέδιο Προβολής (Marketing Plan)